Age of Empires 3 получит аддон с Данией, Польшей и 25 картами — в него уже можно сыграть

Студии Tantalus Media и Forgotten Empires сообщили о выходе нового дополнения для стратегии Age of Empires III: Definitive Edition. Бета DLC под названием The Baltic Powers уже стартовала в Steam. Чтобы принять участие в тестировании, необходимо в настройках игры выбрать бета-версию.

«Есть плюсы и минусы» — главу Ubisoft не пугает игровая индустрия без игр на дисках

Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо считает, что в отказе от дисковых версий игр нет ничего страшного. И полный переход к цифре, возможно, когда-нибудь даже поможет индустрии.

Теперь 007 First Light не защищает Denuvo

Создатели 007 First Light удалили из игры защиту Denuvo, печально известную среди геймеров, недовольных негативным влиянием ПО на производительность игр. Судя по SteamDB, Denuvo удалили всего пару часов назад.

Кирьяков о комментаторах: «Трушечкин мне импонирует, Генич – футбольный человек, понимает игру изнутри. Шнякин вообще не нравится, много пафоса, пыли, понтов»

– Скажу честно, не слежу за комментаторами. Иногда даже выключаю звук. – Есть ли в России комментатор, которого слушаете со звуком и получаете удовольствие? – Трушечкин мне импонирует.

TikTok заявил о рекордном вовлечении аудитории во время ЧМ-2026

Контент, связанный с чемпионатом мира по футболу FIFA 2026, собрал 1,2 трлн просмотров в TikTok по всему миру. Такие данные приводит сама платформа, ссылаясь на внутреннюю статистику.

Редакция GizmoChina опубликовала топ геймерских наушников для смартфонов

Редакция GizmoChina составила список лучших наушников для мобильного гейминга. При выборе моделей авторы рекомендовали обращать внимание прежде всего на низкую задержку звука, качество передачи пространственного аудио, микрофон, время автономной работы и наличие активного шумоподавления. В рейтинг вошли шесть моделей.

Эксперт Прохоров сообщил о росте рынка игрового компьютерного оборудования

Мировой рынок игрового компьютерного оборудования продолжает расти за счет спроса на устройства премиального класса, несмотря на увеличение стоимости комплектующих. Об этом сообщил ТАСС директор по маркетингу одного из крупнейших российских производителей игровых компьютеров Hyperpc Ринат Прохоров.

Прохождение “Войны Миров: Сибирь” займет более 10 часов без учета исследования мира

Разработчики российской игры «Война Миров: Сибирь» из студии «МГЛА» рассказали, что прохождение сюжетной кампании займет не менее 10 часов, а при более внимательном изучении мира показатель составит 12–14 часов. Об этом геймдиректор проекта Андрей Шумаков рассказал «Спорт-экспрессу».